Skip to content

Урок 41. Алгоритми — що це таке?

Урок 41. Алгоритми — що це таке?

Section titled “Урок 41. Алгоритми — що це таке?”

Тривалість: 45–60 хв
Рівень: Algorithm Explorer

Зрозумій алгоритм як точну послідовність дій.

numbers = [7, 2, 9, 4, 1]
largest = numbers[0]
for number in numbers:
if number > largest:
largest = number

💡 Пояснення простою мовою

Section titled “💡 Пояснення простою мовою”

Алгоритм — це як рецепт для піци: крок за кроком, без пропусків. Тут ми шукаємо найбільше число, обходячи список і порівнюючи кожне число з поточним чемпіоном.

🧩 Розбираємо по рядках

Section titled “🧩 Розбираємо по рядках”
  • largest = numbers[0] — перше число стає “чемпіоном” (поки що найбільшим)
  • for number in numbers — ми дивимося на кожне число по черзі
  • if number > largest — якщо нове число більше за чемпіона…
  • largest = number — …воно стає новим чемпіоном!
numbers = [3, 8, 2, 9, 5]
largest = 3 # чемпіон = 3
# порівнюємо: 3<8 → чемпіон = 8
# порівнюємо: 8>2 → чемпіон = 8
# порівнюємо: 8<9 → чемпіон = 9
# порівнюємо: 9>5 → чемпіон = 9
print(largest) # 9
graph TD
    A["Початок: largest = numbers[0]"] --> B{"Є ще числа?"}
    B -- Так --> C["Беремо наступне число"]
    C --> D{"number > largest?"}
    D -- Так --> E["largest = number"]
    D -- Nie --> B
    E --> B
    B -- Nie --> F["Друкуємо largest"]
  1. Максимум без max().
  2. Мінімум без min().
  3. Сума без sum().
  4. Другий максимум.

🙋 Підказка до завдання 2: замість > використай <. Або спочатку скопіюй список і видаляй максимум!

Знайди друге найбільше число без сортування.

Хоча б раз за урок спробуй передбачити результат коду до запуску. Після запуску порівняй прогноз із реальністю.

Навмисно зламай одну частину програми. Прочитай traceback або спостережи неправильну поведінку, знайди причину й виправ її.

✅ Урок завершено, якщо Марко може

Section titled “✅ Урок завершено, якщо Марко може”
  • пояснити головну ідею своїми словами;
  • виконати основні завдання без копіювання готового рішення;
  • змінити програму під нову вимогу;
  • знайти й виправити хоча б одну власну помилку.

Покращ Challenge однією власною ідеєю. Перед кодом сформулюй її одним реченням.

💡 Підказка для дорослого

Section titled “💡 Підказка для дорослого”

Не виправляйте код одразу. Краще запитайте: «Що ти очікував? Що сталося? Який рядок за це відповідає? Що можна перевірити?»